Auotcad civil 3D 2010

Auotcad civil 3D 2010

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441527164
Año de edición:
Materia
INFORMATICA
ISBN:
978-84-415-2716-4
Páginas:
384
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
185
Alto:
240
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
DISEÑO Y CREATIVIDAD

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Despues:

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IVA incluido

El desarrollo urbanístico avanza hacia la tecnología 3D. Si como muchos ingenieros y topógrafos forma parte del mundo de Autodesk, la solución para asumir el reto es AutoCAD Civil 3D. Una aplicación que permite desarrollar un amplio rango de proyectos de ingeniería de manera rápida, inteligente y precisa. Este manual de referencia es la mejor forma de utilizar AutoCAD Civil 3D 2010 en entornos profesionales del mundo real. Abarca los conceptos  básicos sobre la creación y utilización de los elementos que configuran el universo del programa y todas sus herramientas principales. Comienza con un análisis minucioso del entorno del programa para luego  ofrecer una información detallada sobre líneas y arcos, puntos, topografía, parcelas, superficies, alineaciones, obras lineales, explanaciones, tuberías y gestión de proyectos. Podrá convertirse en un experto en el uso de Civil 3D. En el sitio Web de Anaya Multimedia encontrará todos los archivos necesarios para realizar los ejercicios prácticos.Agradecimientos Sobre los autores INTRODUCCION Cómo utilizar este libro El contenido del libro Cómo contactar con los autores CAPITULO 1. BIENVENIDO AL ENTORNO DE CIVIL 3D La interfaz de Civil 3D La cinta de opciones Fichas Grupos Menús y comandos Fichas estáticas y fichas contextuales Toolspace (Espacio de herramientas) de Civil 3D Prospector Configuración Panorama Moverse en el espacio 3D Resumen CAPITULO 2. HERRAMIENTAS GENERALES Preguntarle al modelo Inversa del punto Analizar una superficie Encontrar información de alineaciones Informes sobre el modelo Generar la descripción legal de una parcela Generar un informe de alineación de P.K. y de desfase de puntos Paletas de herramientas y catálogos Bloques prediseñados Crear paletas con catálogos Resumen CAPITULO 3. LINEAS Y CURVAS Dibujar un plano con líneas y curvas Crear líneas de propiedad utilizando las herramientas de creación de líneas Crear curvas de propiedad utilizando las herramientas de creación de curvas Crear líneas de propiedad utilizando comandos transparentes Crear una línea de propiedad por ajuste óptimo Añadir etiquetas a las líneas y curvas de una propiedad Crear una tabla de segmentos Resumen CAPITULO 4. TOPOGRAFIA Configurar ajustes de topografía Configurar propiedades de aparatos Crear una base de datos de prefijos de figura Crear claves de descripción Importar datos de topografía mediante el asistente Establecer una carpeta de trabajo Crear una base de datos de topografía local Especificar el origen de los datos Especificar la red Opciones de importación Examinar puntos y figuras Perfeccionar los datos de topografía Importar datos adicionales Crear y editar figuras de topografía Resumen CAPITULO 5. PUNTOS Trabajar con puntos de terreno Importar puntos desde un archivo de texto Crear grupos de puntos Cambiar la elevación de un punto Configurar puntos para la colocación de estacas Crear puntos en las esquinas de las parcelas Crear puntos en alineaciones y puntos de geometría de perfil Crear puntos de árbol a lo largo de una alineación Organizar los puntos de colocación de estacas con grupos de puntos Crear una tabla de puntos Exportar puntos de colocación de estacas Resumen CAPITULO 6. PARCELAS Convertir el límite de una propiedad en una parcela Crear segmentos de delimitación internos Crear parcelas al final de una calle sin salida Crear parcelas de subdivisión de tamaño uniforme Cambiar la numeración de las parcelas Aplicar etiquetas a los segmentos de las parcelas Analizar parcelas con una tabla de área Trabajar con el plano Trabajar con parcelas en la paleta Prospector Modificar y perfeccionar parcelas Hacer modificaciones con los pinzamientos Eliminar segmentos Herramientas de edición de parcelas Añadir más segmentos internos Resumen CAPITULO 7. SUPERFICIES Bloques de construcción de superficies Construir superficies a partir de Google Earth Construir superficies a partir de archivos CAD Construir superficies a partir de puntos y líneas obtenidos en el terreno Perfeccionar y editar los datos de la superficie Trabajar con contornos de superficie Modificar los parámetros de definición de superficie Visualizar y etiquetar superficies Etiquetar curvas de nivel Etiquetar puntos importantes de la superficie Etiquetar superficies inclinadas Analizar superficies Hacer un análisis de elevaciones Hacer un análisis de movimiento de tierras Resumen CAP

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